兽王输出低又怎样 极限宠物数量流开启新玩法

在开始之前我们先欣赏两张数据图。

这是团队副本翡翠梦境的DPS排行:

这是团队副本勇气试炼的DPS排行:

当然这个仅仅是模拟出来的数据,实际上玩家玩的时候还会因为熟练度的问题有所不同,但是这起码能说明一个输出上限的问题,不管是翡翠梦境还是勇气试炼,本次的主角兽王猎人都处于倒数第三的位置,实在惨不忍睹,由于暗夜要塞还没完全开放所有难度而且刚开放,所以暂无DPS统计。

好,进入主题,这次我们要打造一个战斗时宠物数量最多的兽王。

我要尤其强调两点:

一是战斗时,而不是什么非战斗状态,那样只是站街,没有实际意义。

二是数量最多,至于每个宠物的输出质量也就没法保证了,不过嘛,人海战术还是很强的!

下面正式开始!

数量:1

这是猎人都有的技能,召唤宠物,虽然可以抓很多不同的宠物,但是战斗时候只能召唤一只,兽王专精下更是可以抓更多稀有宠物。

数量:2

得益于7.0的神器,兽王猎的神器自带被动,可以有一只常驻的哈提宠物帮助自己战斗,好好珍惜吧!这仅仅是这个版本才有的!虽然哈提的智商实在感人Orz……

数量:3

“凶暴野兽”技能可以随机召唤一只宠物,但是并不是常驻,只会持续8秒,配合雕文更是可以召唤出一些稀有的宠物。

特别注意:

走数量流是绝对不能选这个天赋的,因为这会代替“凶暴野兽”,让两只常驻宠物伤害上升,但是没法增加数量!

数量:4

7.1.5新加入的承装,欧皇表示第一天就出了,可以额外增加一次“凶暴野兽”的使用次数,虽然后劲不足,不过能够让你一开场就比没有橙装的兽王多一只宠物……

数量:5

召唤多少只乌鸦我是没有数清楚Orz,所以就暂定为增加一只宠物吧……

数量:6

这同样是7.0版本以来特有的系统,荣誉天赋系统,说不定以后版本就没了!同样请好好珍惜吧,最后一层天赋可以额外召唤一只宠物,战场建议雄鹰,插旗打腿短的职业想都不要想选蜥蜴,因为伤害非常高!就是速度真的感人Orz……

数量:7

又是一个不好计数的技能,“群兽奔腾”是一个非常强大的技能,不过有范围的限制,而且使用后无法改变范围,但是能够召唤出一波接一波的宠物,在数量上能有起到一个震慑的作用(其实伤害也不低,就是太容易被躲掉),非常符合本次的主题。

数量:MAX

综上已经是2只常驻宠物+2只召唤宠物+PVP召唤宠物+一大群乌鸦+一波接一波的野兽,那么如何更进一步提升呢?

这个被动技能能够刷新我们的“凶暴野兽”技能,如果配合新的橙色肩膀特效,效果会更好,那么我们要做的就是提高刷新的几率与频率。

这个天赋直接了当,直接提高了30%的几率,也就意味着只要自动射击产生暴击,就有二分之一的几率刷新“凶暴野兽”!强不强!想不想学!(就是兽王的暴击有点难堆,而且精通优先度一般是高于暴击的Orz)

看到这里可能有人会说了,这层要么点眼镜蛇用黑科技,要么点最后的回复集中制,逗比才会点“王牌猎人”这个天赋啊!但是请记住我们本次的主题,就是为了增加数量,自动射击对于生命值在80%以上的敌人暴击率提高60%!尤其是在那些血量超高的团本BOSS面前,起手就能有一个很好的输出伤害,一般来说兽王有20%的暴击还是不难的,也就意味着敌人在80%生命值以上是每次自动射击都至少有80%的几率暴击,然后这暴击有50%的几率刷新“凶暴野兽”,也就是每次自动射击都有40%的样子刷新,这下刷新率就非常可观了。(当然欧皇是可以每次都刷新的Orz……)

其实玩游戏看的并不只是输出,如果仅仅是哪个职业强就跟风玩哪个职业,永远没法深刻理解一个职业,每个职业都会有自己有趣的玩法,那么你对你自己的职业又有怎样的自创流派呢?

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