【SP马超与SP关羽的比较】
作为攻击型武将,SP马超的实力可达SS 级别,而SP关羽则更具优势,达到了SSS 级别。然而,在控场能力方面,SP马超依靠突击、计穷及伪报战法的辅助,得到了SSS级别的评价,而SP关羽的控制主要来自他的战法掣刀。目前大部分SP马超都带有控制技能,以增强其控场能力,因此极少有人选择纯粹的输出流派。因SP马超的强项在于控场,故在敌方将领行动时,可能判定出0到3次的控场效果;而在SP马超自己行动时,额外判定1次控场效果。对于敌人的针对,SP马超的克星相对较多,如骑兵中的S级枪兵以及弓兵中的S级骑兵均可有效克制SP马超。而SP关羽则无特别被克制之风险。
值得注意的是,将老吕蒙设置为弓兵S级,或许正是为了抗衡SP马超。尽管并非100%克制,但缴械效果持续两回合仍不容忽视。SP马超胜负颇多,但实际上净化消除缴械的士兵亦不少见,而被动及指挥类稳定计穷、震慑战法相较之下较稀缺。而搭配虎踞鹰扬情况下,其伤害和控制效果往往不尽人意。如果不选虎踞鹰扬,则可能受到盛气、SP袁绍或老吕蒙等各种缴械效果的制约。此外,老吕蒙还能同时造成兵刃伤害与谋略伤害,且能够随机赋予敌军2回合的缴械和1回合的计穷。而SP马超虽然身为S骑,却在枪兵S级面前可能显得力不从心。
作为一名普通玩家,我们希望SP马超和SP许褚的实力可以更为均衡一些,以便适应不同层次的战场需求。但显然,这样的期待与策划的设计初衷难免存在差异,因为财路才是最为关键的考虑因素。关于SP许褚,他的亮点似乎并不突出,但通过添加统帅值,他依然具有一定的可玩性。下方的图表展示了我个人的测试结果。为了考察SP许褚的实际应用效果,我特地为他组建了一支辅助队伍。其中,腼腆的太史慈能够给予张飞每回合两次的普攻机会,张飞则依仗裸衣血战与速乘其利的配合,而我原本身穿的裸衣血战在主力中流转,于是便请太史慈替我给张飞施予连击祝福,可遗憾的是,由于许褚自身的伤害数值不够突出,始终无法达到理想的高度。尽管我进行了大约30到40次演练,但每次许褚的输出数值仍然在3000到5000之间徘徊,难以迈向8000到10000的阶段。分析下来,SP许褚并未表现出极具爆发力的特质,这无疑使得他在广大玩家心中逐渐淡出视线,除非他拥有某些出奇制胜的特殊用途。关于许褚的特殊之处——增加统帅——在这里稍作提炼:在1回合里,他可使张飞的统帅值提升至2点,为即将来到的大战做好全面准备。