进入冒险快速推图,能挑战首领了就去打首领,首领的收益很高。
组合推荐
因为游戏是双人主线,最推荐剑士+服事组队,前期打怪会很舒服。如本身就已经选择了学者、影袭需要后期发展的,把等级刷高一点再搭配服事去闯关。
结伴模式
打怪也可以和玩家一起组队,即使对方离线也可以组队帮你闯关,还有什么好说的,看到大腿就抱吧~
装备升级
优先级位暴击-技巧-命中-急速。前期建议暴击、技巧升到40+,命中升到20+,再考虑别的。
试炼
18级后就开启试炼,我们就可以开始打秘境了。秘境的收益会很高,如果能有个固定队伍是最好。要有肉、奶、输出。肉在前排吸引火力,奶在后面治疗。体力没了,吃果子可以恢复。试炼开启我认为算是结束新手村了,可以开始研究天赋搭配,走自己的个性化战斗路线了。
开局技巧:
角色ID取完之后,这个服务器就只有这个ID,就算你改名,新创角还是不能用。「1.」每推进一道关卡就会给一次奖励,免费奖励丰富,获取难易度低,所以身上的钻石都先留着,不要拿来买抽技能的卡片。原因是职业有分为0转、1转、2转,0转的技能你现在抽满提升了,结果进阶1转更强的职业有新的技能之后,那些你花大把钻石抽满的技能大部份都用不到了,所以先存着,随着玩的进度往前你也熟悉了,钻石也知道比较好怎么运用。简单来说,0转一开始的技能,尽量都靠解任务官方送的卡抽。
「2.」 技能的品阶用颜色来区分:灰、绿、蓝、紫、金,金为最高品阶。
「3.」 攻击职业,前期都以推进关卡拿到更多经验为优先,所以「装备词条有攻击的尽量用攻击、爆击值」。没有的话可以小洗一下词条,分解放置挂机练功打怪拿到的装备,可以免费获得洗词条的资源矿条,但不要花太多资源在上面,因为前期装备换得很快。
「3-1.」 游戏各项基础属性名词详细说明:攻击力:提高普通攻击、伤害技能、治疗技能强度的基础数值。防御力:降低受到攻击时,衡量生命值减少量的基础数值。生命:生命值上限,受到攻击致生命值减少到0后,角色死亡。攻速%:提高普通攻击、主动技能施放速度。爆击%:当造成伤害时,有一定机率触发爆击(基础5%),使该次伤害获得爆击伤害属性的加成。急速%:提高普通攻击、主动技能的施放、吟唱、引导速度。技巧%:当造成伤害或提供治疗时,有一定机率触发技巧,使该次伤害无视目标的防御力或治疗量翻倍。全能%:造成伤害及提供治疗时的百分比加成。
命中%:提高自身攻击不被闪躲的机率。闪避%:被攻击时,有机率触发闪避,避免受到伤害。格挡%:被普攻击中时,有机率触发格挡,使受到的伤害降低,伤害降低效果受格挡减伤率影响。(基础50%) 免伤%:减少受到的所有伤害。底力%:随着生命降低,逐渐减少受到的伤害(生命值降至15%至多可减少底力%的伤害。
「4.」职业推荐剑士:主坦可攻,实力相当的副本需专注手动,副本玩家需求度高,聚怪好用保证后方攻击手输出,游玩较有互动性。
弓手:远攻优势稳定输出,王释放绝招集气的时候,使用断技让他放不出来蛮有趣的,课金很爽快,大部份后期攻略影片都有看到弓手出没,没事看他打怪很疗愈。
法师:微妙,试玩觉得很帅很中二,但爬完文要在意的东西太多了,不熟。
刺客:强不强我不知道,帅就完事了,不熟。
补师:可补可攻,实力相当的副本需专注手动,课金需求度最少,副本玩家需求度高,没补师出不了团的那种重要性。
麦友补充:无课玩打手会比较受挫折,建议可以好好爬文或影片看完相关信息后才选择。如果有想补充看到不错的职业攻略,也可以经过原帖同意后,盖楼在楼下分享,让大家查找数据方便,感谢所有无私分享的自己心得的玩家。最好是能把点击次数导回去原帖,这样才不会有争议。
「5.」 如果不想花太多钱的话,主要课个月卡就好,有增加练功的经验,初期我们等级较早提升开放新的系统,角色的数值提升的也比较快。其他的都是欲望不必要,想课就课,不课也没关系。
「6.」 角色时装单纯好看,没有增加能力。
「7.」 游戏关掉角色依然会自动练功,重新登入之后会把你关掉游戏的经验,依照挂机时间的时常补给你,经验获取多寡,看目前你推的关卡进度。麦友补充:脱机挂机经验累积最多12个小时,超过只会停在12个小时。
「8.」 每一次下线前把所有能提升角色能力的红点全部点完,能领的奖励全部领完,去经验最多的地方练功,反复如此,是这游戏的基本。