话说H3据点蛮族那是相当给力,英雄无论野蛮人还是战斗法师都是发育良好的优秀职业。可惜蛮族部队普遍高攻低防低速,严重缺乏远程单位,攻城拔寨属实艰难。
据点蛮族有远程单位么?
有!而且有两只!
但是好像又没有?!
其中之一的T3半兽人(半兽人首领)档次太低不值一提,说起来丢人连自家的狼骑都不如。
蛮族另一只远程单位就是我们今天要重点讨论的对象,只存在于云端的T6二哈。。。

一:攻击
独眼巨人15——》独眼王17
升级后的独眼王攻击力仅次于黑骑,T6之中排行第二!
二:防御
独眼巨人12——》独眼王13
作为远程单位,防御最低可以理解。
三:伤害
独眼巨人/独眼王16-20
伤害倒数第二,高于真正的T6垫底蝎狮。
四:生命
独眼巨人/独眼王70
生命血量和兽族杀器一起垫底,考虑到它是远程单位这个其实也能接受。
五:速度
独眼巨人6——》独眼王8
速度未达标是独眼真正的弱项,T6之中仅仅高于塔楼蛇妖。
六:产量
独眼巨人/独眼王2
标准的T6产量,这个九族一致。
七:价格
独眼巨人750——》独眼王1100
独眼巨人很便宜,升级成王也不高。
八:特技
独眼巨人—攻击城墙(初级弹道术);
独眼王—攻击城墙(中级弹道术)。
弹道术:可以手动控制投石车攻击城墙目标,并根据等级增加攻击次数、伤害力和精确度。除非城墙全破,否则击中箭塔的几率很低(初级和中级都低于60%)。
整个城防系统最有杀伤力的就是箭塔,而弹道术“除非城墙全破,否则击中箭塔的概率很低”最是要命,谁有功夫一块块敲碎城墙再去破塔?所以弹道术的价值一言难尽,仅仅略高于“破铜烂铁神技八废”。
一个T6二哥配这么个低端技能,极大的打击独眼战斗欲望,还不如来个“近战杀伤不减”实在。
九:建筑
前置—大耳怪营、兽人塔、食人魔堡垒。
独眼洞穴—3500金币、20石头、20水晶;
高级独眼洞穴—3000金币、5木材、5石头。
前置建筑的食人魔堡垒需要20个木材,这在早期来说有点困难;独眼洞居然需求20个水晶,鼻毛老大都没它多,简直就是不可思议;最难堪的是不在种族速攻的建筑主线上,脱离集体完全就是“第二政权”。

十:综述
独眼作为T6之中唯一的远程单位,他们的属性是完全合格甚至可以说是优秀的。有兴趣的可以去野外独眼宝屋感受一下,那种狂风暴雨一般的落石痛感。
独眼的特技“攻击城墙”属实拉胯,作用范围实在有限(仅限城墙),除非城墙全破否则就是挠痒痒,几无实际作用。
这货在初代和二代都是蛮族当仁不让的老大,偏偏在本作空降鼻毛做了老大,就此不情不愿的沦为二把手。他们公开和本族老大争抢资源,而且舍弃种族速攻的建筑主线,坐实“H3最难出场兵种”之名无疑。