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正式服对戈娅的调整
S31赛季开赛以来,戈娅在发育路的表现强势,热度和强度均排列在T0级位置上。
从机制来看,她属于机动性超强的游动型射手,不仅很难抓还容易被她的沙尘暴所限制,而且戈娅攻击沙尘暴中的敌人,还可触发强化普攻和已损生命百分比伤害。
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5月11日正式服对戈娅的调整,集中体现在削弱初始攻击力、普攻和强化普攻伤害。
目的性非常明显,就是给戈娅“泼一盆凉水,给她降降温”
(1)初始攻击力,从162(+13.9*英雄等级) ,调整为158(+12.9*英雄等级),调整后满级一共减少18点攻击力。
(2)戈娅的普攻伤害,从20(+1*英雄等级)(+0.2Ad) ,调整为0.22Ad,直接取消了英雄等级加成,增加了2%的物理攻击力加成,前中后期普攻伤害同比降低。
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(3)戈娅的强化普攻伤害,从50(+10*英雄等级)(+1.0Ad) ,调整为40(+5*英雄等级)(+1.0Ad),基础伤害下降10点,英雄等级加成下降5点。
这一波调整,对戈娅的打击是非常大,强度一定会受到很大影响,所幸技能机制没有改变,戈娅的高手玩家,或许还可通过细节操作,来略微弥补缺失,但伤害能力肯定是不如从前的。
一夜过后,戈娅光速陨落胜率暴跌
从5月11日调整开始,再到5月12日早些时候,经历了一天的实战沉淀,从官方最新统计的数据,得到了一个非常意外的答案。
几乎就是在一夜过后,戈娅从胜率登顶的常驻T0级射手,摇身一变成为了胜率垫底的英雄,登场率也在稳步下降过程中。
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在全分段排位赛中,戈娅的登场率为6.30%,胜率为49.29%,较调整前下降了约5.8%左右。
在巅峰赛1350分以上的英雄榜单中,戈娅登场率为16.40%,胜率一路暴跌到45.61%,相较于调整前的胜率,下降了9个百分点左右。
巅峰赛中的戈娅,竟然已经沦落到胜率倒数第一的位置,就连马可波罗45.72%胜率,也能领先戈娅。
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从之前53-55%的胜率,直线暴跌到45.61%,这个陨落的速度堪称光速。
在顶端排位榜单中,戈娅的登场率为17.30%,胜率早已跌破50%,暂时定格在48.86%的水平线,在全射手胜率排名中,倒数第四。
丹青来总结
可能很多小伙伴,对于戈娅的印象,就是手感不好,操控性较差,当然了这是底层机制所决定,游戏前期手感确实不太友好,需要一定的适应(5.11正式服调整,新增了50%的初始攻速加成)。
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调整之后,戈娅的主要输出伤害全线减弱,最大的感觉就是变得更加刮痧了,尤其是进入游戏后期的时候,对前排的输出相当乏力。